怪盗ロワイヤルのイベントが、今日から始まるという噂。

内容は、「ミラクルベースボール」で、mixiでこの前やったやつ。 日時や内容共に素人でも予想出来る範囲なので怪しいものですけどね。

さて、mixiやってないモバゲーだけって人は多いと思うので詳細を。

白雪姫イベントと同じ3部構成で、赤・青の宝箱を出して終わり。

mixiと属性によるアイテムが同じかは分かりませんが、mixiではこうだった。

<Miracle Baseball>

名前 肉体派 頭脳派 セクシー派
奇跡の野球帽 × ×
奇跡の白球 × ×
奇跡のバット × ×
奇跡のグローブ
奇跡のユニフォーム

 

<Dark Baseball>

名前 肉体派 頭脳派 セクシー派
悲劇の野球帽 × ×
悲劇の白球 × ×
悲劇のバット × ×
悲劇のグローブ
悲劇のユニフォーム

 

<Angel Baseball>

名前 肉体派 頭脳派 セクシー派
夢の砂 × ×
夢の賞状 × ×
夢の優勝旗 × ×
夢の楯
夢のメダル

 

白雪姫イベントの時は、多分ジパングの設定のままで最初の2時間くらい、どの属性でもミッションで全アイテムが出てしまうという失態があったが、今回は同じイベントシステムのままデザインとっかえただけでしょうね。

 

さて、2010年9月31日14時という噂は本当なのか? 全然違うイベントだったらテンション上がるのになぁ・・

ファイル0003.gifmixiやってて、モバゲーはまだって方は是非一緒にやりましょう。

相変わらず、怪盗ロワイヤルにハマっています。 今はジャパンイベントが始まった所です。 

今のところバトルが出来ず、ひたすら大量のお宝(都道府県別で91個もある)をミッションで集めているところ。

ゲット出来るのが、一つ前までのミッション。 イベント直前でトリックスターからスパイに昇格しちゃったのが無念。 「キャット1」が出来たらかなり楽だったのにぃ

で、関係ないけど、ウィンクツールというのが存在したらしい。 モバゲーでは対策がされてmixi版でしか使えないようですが、概要を書きます。

webに詳しい人なら簡単な理屈です。 イメージタグで読み出すという物。 不正ランキング等によく使われます。

<img src="おじぎorウィンクアドレス" alt="仲間の名前">

http://yuma.livedoor.biz/archives/52028366.html

ここに詳しく乗っていますので参考にしてください。 コメントにもあるように、モバゲーでは対策されてしまい出来なくなってしまったようです。 残念じゃぁ(>_<)

モバゲーの怪盗ロワイヤルに今更ながらハマってしまいました。

攻略法を調べてはみるものの、これ!といったものは存在しない・していてもすぐ改善されるようですね。

ポイントの割り振りですが、前半はミッションに振ったほうがいいとありますが、どうなんでしょう。 自分はいろいろ楽しみたいという事もあって、最初はミッションに振ってましたが、

現在は

ミッション48
攻撃27
防御34

の割合。 なんか弱いまま先に進んでしまうのが怖かったんですよね。

でも、攻略法では、160人になるくらいまではガンガン増やそうという事になっています。

自分の場合は、上記数字になる前に友達から攻撃用の武器とバイクを沢山プレゼントしてもらいました。

その為、

防御力が弱くなったので、トレンチコートを買うべく、キャットの-2のミッションを繰り返していてあまり進まなくなっている状況です。

なんとか、防具を集めて、現在は

レベル21で、攻撃4730 防御4663

という事になっております。

かなり苦戦しています。 すぐお宝盗まれる。

一番、狙われやすいパターンなんじゃないかな?って思います。 攻撃力より防御がやや少ない。

また、狙っているお宝をさらにレベルが高いヒトが狙っているので太刀打ちできません。

ミッションだけ増やしていったら今どういう状況なのかが良く分かりませんが、攻略法どおりにしておけばよかったかな・・と後悔。

お宝を探してバトルする際に出てくるのは、同じくらいの攻撃力かそれ以上のヒトなので、レベルの高いお宝を集めている場合、攻撃力が弱ければあまり検索されにくいそうです。 

そういうヒトを検索するために、仲間をレベル別で探したり、1ランク下のお宝検索で探してくるヒトもいるようですが。

その他、要素を。

【属性】
もう遅いと思うが、肉体派が少なくて頭脳派が多い。選ぶなら肉体派か、セクシーが需要はある。お宝交換とかでは有利。 でも相性があるので多数の頭脳派がセクシーを狙いがち? そしてセクシーは数少ない肉体派を狙うので狙われやすいかも。

【ミッションの効率】
ランクが上がれば上がるほどよいというわけではない。 手下要員-5に対して、得るお金は45ドルとか。 キャットの一番最初のミッションが効率よい。 手下要員-2 経験+3 お金20~25

【バトル】
攻撃力=防御力というのが一応の目安。 なので、防御を高めにしておいてガードするという防御特化型や、攻撃力だけ異常に高い攻撃特化タイプもいる。(ハッタリにもなるし、警察を出動させられる)でも、イベントクリアのときの大きなアイテムが、攻撃360 防御280とかいうバランスが多いので、なんだかんだ攻撃力より防御力ちょい少なめか同じくらいになるんじゃないかなぁ・・ とも思う。 実際自分がそれにハマってるので今防御強化中。

【裏技】
携帯2個使い、1人がバトル出来ないレベルのままでアイテムを渡し、倉庫として使う事が出来る。邪道ですね。

【お宝の受け渡し】
コンプ済みの友達にはお宝を預けられない(倉庫として使えない)
そのシリーズを5個以上持っていると、残り2つのお宝はヒトからもらえない。(もらってコンプとかは出来ない)

【イベントのお宝攻略】
イベントのお宝は、属性(肉体とか頭脳とか)によって得られるものが違う。 ミッションで手に入れたものをすぐに他の属性のヒトに渡して、同じように交換しておき、最後の2つをミッションやバトルで手に入れる方が楽。

ドラゴンクエストモンスターズジョーカーをDSでプレイして、

「なんて面白いんだ・・・」

と感動しました。 とにかく夢中になっちゃいましたね。

ドラクエシリーズはプレステ2用の以外は全部プレイしましたが、とにかくモンスターズジョーカーは面白い。

モンスターを組み合わせていって、強くして、挙句にゾーマに至ったときなんかは最高です。

4月28日に発売されるわけで早速予約しておきました。

よくある疑問点は、

・スカウトアタックの仕組みが知りたい。→これは、モンスターの「攻撃力」がパーセンテージを上げ、バイキルトやためる、敵へのルカニはききます。

・モンスターの配合結果→(親の能力+親の能力)÷4です。 レベル10になったら配合が可能になり、どんどん組み合わせていくわけですが、感覚的には、レベル20くらいまで上げてから配合するのが効率よいようです。 (10になったらすぐ配合を繰り返し、目的のキャラになってからそいつをてんせいの杖など使ってジックリ育てた方がいいのか・・ ベストは私も分かりません。)

等でしょうか。 この辺は基本なので2でも変わらなさそうですね。

今回は、通常3人パーティーですが、でかいから「2モンスター分」というモンスターもいるようで、その辺が魅力となってきますね。 実質は2モンスターになっちゃうし。

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略ブログ

brotherの複合機で、黒のインクだけどうしても出ない・・

という症状がよくあるらしい。 私の機種はMFC-930CDN(mymio)

最初の対処法としては、インクのマークをタッチパネルで押すと、ヘッドのクリーニング等が出来るので、クリーニングを繰り返し、テスト印刷してみる・・等方法はあるのだが、

そもそもヘッドにインクが行き着いていないような印象を受ける現象だ。

しばらく印刷をしない機関があって、インクを通す管に詰まってるのかな? 原因は不明。

インクが悪いのかな、とも思い、黒のインクを新品にしてみましたが、症状は同じ。

これは、もうユーザー側ではどうしようもない。 修理が必要。

brotherのサポートセンターに電話して、症状を話す。

最初は購入期間等を聞かれたが、その時は1年以内かどうかが微妙だったので、「後で調べてみます」

というと、「その症状の場合は無償でよい」との返答。

すぐにクロネコの業者さんが引き取りにきてくれて、梱包いらずで、すぐに修理して(中1日くらい?)戻ってきました。

「よくある事」とか、原因等には一切触れず、さっと処理された感じですが、この対応の迅速さに感動。

「インクがそろそろなくなります。」の表示の時に、「まだちょっとあるから使い切ってから換えよう」と思ってそこからしばらく印刷していなかったのも原因のひとつかも。

汎用JPドメインは、申請日にかかわらず一律月末。(例:4月30日)

「VALUE DOMAIN ドメイン有効期限のお知らせ」は、ドメインの有効期限が切れる30、15、5日前、前日に来るので、例の場合だと3月30日に来る。

「じゃあ延長しよう」とURLをたたくと、

 

現在、下記のいずれかの理由により延長出来ません。

・延長予約受付日(毎月 25 日まで)を超えている
・延長可能な年数を超えている
・ドメインが削除予定となっている

と真っ赤な字で出るのでユーザーが混乱する。

強制で延長をすれば問題なく更新が出来るとの事だけど、

毎月25日までだから、明日(1日)になったら更新出来るようになるのか?

ちょっと試してみます。 ちなみに0時過ぎたから更新しようと思ったら、エラー(メンテナンス中ですみたいなの)になりました。

 

4月1日(正確には0時回って4月2日)に思い出してまたやってみたら普通に出来ました。

これは混乱招きますね。

亀田興毅が初めて負けましたね。

相手は内藤に07年に敗れたポンサクレック。 この階級では最強ファイターで、決してかませ犬ではない。 ただ、強いとはいえどもう32歳だし、内藤に負けてるし、今回も「大人達が計算した結果、『勝てる』と踏んだ相手」なんだろうなーと思っていましたが・・

亀田興毅は、相当勝てる見込みがある相手としか試合をしないのでアンチが多い。 実力も未知数というか、ふんわりしているイメージ。

戦い方は、常にファミコンのようで、私の世代でいうと、イーアルカンフーとかシューティングゲームを思い出します。

自分よりも強い相手でも、「攻略法」で勝てるというか。

ファミコンのゲームって、相手の攻撃パターンを読んで、攻撃が当たらない所に逃げておいて、ひょいっと隙をついてビーム発射。 また隠れて、相手が緑になった瞬間を狙ってビームを打つ。 みたいなワンパターンの繰り返しで時間はかかるし地味だけど最終的にはボスをやっつけられるという感じ。

亀田スタイルもそれによく似ている。 ビッグマウスキャラだが、実際はKOにはこだわらず、よけて打つ・よけて打つ・をひたすら繰り返し、ポイントを稼ぎ、ルールにのっとり判定で確実に勝つ。 つまりはキム・ヨナスタイルですね。 アドバイザーが優秀なのだ。 それってまさかおやじじゃないだろう。 

内藤戦は、正にそんな感じでした。 やたらと内藤が気合入りすぎて「打ち合いの楽しい試合を観客に見せるんだ!」というような理想のボクシング像の欲を出して、まんまと作戦負け。 それがまた彼らしいというか、純粋って感じがしました。 内藤のボクシングスタイルとかあんま知らないんですけど、落ち着いて「勝つためのボクシング」だけに集中していたら結果は違ったと思います。

で、今回のポンサクレック戦。

最初は例によって亀田はガードを固めてカウンター狙いをしているのですが、隙間から入る入る。

パンチが入っちゃってる!!!

亀田も練習をしているので、カウンターは決まるのですが、いかんせん、パンチをもらっちゃう!!

この時点でもうアカン。

あれ、あれ?って感じのまま、ポイントはポンサクレックに。 このままでは判定で負けてしまう。

しかしながら、亀田には策がない・・。 くっ・・自分から打ちに行けない。

ポンサクレックは、ポイントも取っているし、正に前回の亀田スタイルに似た感じで落ち着いて応戦。

亀田から打ちにいった時は、意外とパンチが入ったり、イイ線いくかも?と思うシーンもあったけど、カウンターくらったらKOしちゃうし、解説でもあったけど、「がむしゃら」にパンチを出せない。これは経験不足から来るものなのかな・・ どうせなら玉砕覚悟で行けば、まだ逆転があったり、「何かありそう」とか「よくやった」「惜しかった」とかいい結果があったように思えました。 

今回は完全にアドバイザーも含めて、ポンサクレックをナメてましたね。 無策・・という感じです。  ゲーム風にいえば、リセットボタンでまた再戦って所でしょうか。  

今回は普通に戦って負けただけなので好感度が下がる事はないと思いますが、彼の本当の力・ボクシングスタイルが明らかになった試合のように感じました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100327-00000560-sanspo-fight

テレビでよく、「見切れてる!」って言葉を耳にして、

その語感から、普段一般の人が例えば集合写真などで端の人が半分しか映ってなかった時、

「見切れてるしwwww」

等と、逆の使い方をしている。

本来は、テレビ画面にスタッフの足が入っちゃったりした時に使われる言葉です。 逆なんです。

でも、もはや「見切れる=画面に入りきれてない」で、「いいじゃん」と定着しているらしい。

そう、間違ってるから正そうというわけでもないみたい。

見切れる (ミキレル)
-カルチャー&エンタテインメント -2006年1月5日
写真の画面からはみだしてしまった人をさす。「この写メ(写真つき携帯メール)、俺だけ見切れてるじゃん」といった使い方をする。もともとは映画、テレビの業界用語で「本来、見えてはいけないものが、間違って見えてしまう」状態をさしていた。たとえば、テレビの生放送中に小道具を運んでいたADがつい映ってしまったときに「ADが見切れてる(ADが画面に出てしまっている)」という。しかし、視聴者はその語感から、逆の使い方をするようになったとみられる

Yahoo辞書より。

でも、テレビでは相変わらず本来の使い方でトークをしているので、

無茶苦茶、違和感があります。

 

ちなみに、そこまで関係ないけど

「情けは人のためならず」は、因果応報と同じで、

情け(優しさ)は人のためではなく、自分に返ってくるものなのだよ という意味です。 情けをかけて甘やかしたらその人の為にならないよという意味ではありません。

これはことわざなので間違って使うと恥ずかしいです。

なので、「俺、半分見切れてるwww」も、『間違って使ってたら恥ずかしいで統一』したらいいのに。

http://www.aera-net.jp/summary/100117_001401.html

AERAのこの記事を見て「あるある!!」と思った人が相当多かったのだろう。

勝間和代氏の著書に影響を受けた、偽カツマーは本当に多いのだ。

だから話題になっている。

 

その中でも一番迷惑なのが、「断る力」。

毎日の無意味な飲み会などは上手に断り、その時間を有効に使いましょう という事で、もちろんそれはそれで正しいのだけど、

「自分が嫌なものは何でも断っていいんだ!」

という、都合の良い解釈をして反感を買う女性が急増しているのだ。

2人ほど私の周りにサンプルがいたので、他の記事の情報などもあわせて法則を書きだしてみる。

本当は勝間さんの本を読んでみるのが良いのだろうが・・

・時間を効率的に使おうとする(脱コスト)ので、いろいろと副業などかけもちをしたがる。もしくはしている。フリーの子の場合は特に。

・将来は独立してお金持ちになるイメージをよく語る。

・自分には何が出来るのだろう?とまだ答えが見つかってないので好奇心は旺盛。

・とにかく自信家で、実力があると思い込んでいる

・「断る力」を勘違いして、ちょっとでも嫌だと平気で断る。

・ビジネスという言葉が好き。

・マルチにハマりやすそう。

・フリーの女性の場合は、ライターに興味がある。

等などだろうか。 そこまで身近にいたわけではないのでもっと他にもありそうだ。

私が関わったのは2人のフリーターの女性。 

モチベーションが高くやる気がありそうという印象を受けるのでついつい仕事を振ってしまう(相手も「好奇心旺盛で自信家」だから、軽く引き受けるのだ)のだが、

あがってきた仕事内容が無茶苦茶。 同時進行でいろんな事をしてるから、納期も遅いし内容もひどい。

やる気やモチベーションを感じたから、「ここはこう直して欲しい」等修正依頼を細かく指示すると、

「労力に対してギャラが見合わないので私には無理そうです。 他を当たってください」

との返答。 正に実力が伴わないのに断る力だけは一人前の典型的パターンだ。

一度引き受けた仕事なのに、謝罪の言葉もない。 仕事を請ける際にあまり「確認」がなく、勝手な解釈で仕事を進めちゃうのも特徴かな。 だから当然クライアントの要望と見合わず、そこからまたやり直し。 それが「効率」的に耐えられないから逆ギレをする。

1人目の女性は時々勝間氏の名前が出てきたので相当の信者。 2人目はこのやり取りになるまで気がつかなかったがこのパターンにピンと来てたずねた所、やはりカツマーだった事が判明。

成功へのやり方がトリッキーなのだろうか? 実際に困ったものですね。

フリーターの場合、

実力があると思い込んでて、好奇心旺盛だから、何でも仕事を引き受ける→実際はまともに出来ない→手直しを迫ると、「断る力」発揮!

という最悪なパターンになるから気をつけなはれ!

M1グランプリはBIGなイベントになりましたねぇ。

特に、ブラマヨやサンドウィッチマンのように、優勝したら今までとは比べ物にならない生活が与えられたコトがでかいですよね。 南海キャンディーズとかオードリーもそうかな。

とにかく、登竜門的要素が強いM1グランプリ。 1度開催して楽しかったーで終わりではなく、その後にバンバンテレビに出だして、お笑いの景気が良くなるというのが一番のミソなのだ。

ただ、全部のコンビが無名だと視聴率が取れない・・

という事で、既に人気のある若手も登場する。

今回は、

ナイツ モンスターエンジン 南海キャンディーズ ハリセンボン 東京ダイナマイト パンクブーブー ハライチ 笑い飯 敗者復活

の9組

パンクぶーぶーは動画観れば、あーこのコンビか。って分かるかもだけど、ハライチは知らない。

とりあえず消去法で、確実に優勝はないのが、

ナイツ・南海・ハリセンボン

の3組。 優勝した所でたいしてふり幅ないですからね。

あとは、笑い飯ももういいんじゃないかなーといった感じ。

可能性としては、

モンスターエンジン・東京ダイナマイト・パンクブーブー・ハライチ・敗者復活さん

の5つに絞られるでしょう。

ここからはどれが優勝してもおかしくないですが、

「モンスターエンジン」・・は神々コントは爆発的に面白いけど、普通に漫才やるとつまらないので多分無いでしょう。 キャラクター漫才(例えばチュートリアルのM1での漫才は、徳井があるキャラクターになりきって漫才をしているので半分コントだ。)を持ち出してきたらひょっとしたらあり得るかもしれん。 とにかくこれだけチャンスを与えられているのだからモノにして欲しいものだ。 5%

「東京ダイナマイト」・・これがこのブログでは大本命。 どんな漫才をするコンビかも忘れたけど、M1の優勝者としては、いかにもな二人。 ネタよりも、バラエティー受けしそうだし、きっかけさえあれば・・なイメージです。 50%

パンクブーブー・・勉強不足ですみません。 25% 

ハライチ・・勉強不足ですみません。 20% 

以上、ほとんど漫才観た事ない私のM12010優勝予想でした。